Funcții
Pasare prin referință
Pasând prin referință (&), funcția operează direct pe variabila originală, fără a o copia — util pentru modificare și pentru obiecte mari.
void swap(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int x = 3, y = 7;
swap(x, y);
cout << x << " " << y << endl; // 7 3Referință const — eficiență fără modificare
// Evită copierea unui string mare, dar nu îl modifică
void afisare(const string& s) {
cout << s << endl;
}
string lung(100000, 'x'); // string de 100000 caractere
afisare(lung); // nu copiază, rapid!Regulă generală: pasează tipuri mari (string, vector, struct) prin
const&. Pasează tipuri mici (int, double, char) prin valoare.